Programma della disciplina: Tecniche di modellazione digitale – computer 3D [B] A.A. 2023-24


Disciplina: Tecniche di modellazione digitale – computer 3D [B] A.A. 2023-24
Docente: Riccardo, Gagliarducci
E-mail: riccardo.gagliarducci@albertina.academy
Livello: biennio
Piani di studio di riferimento: sculturascenografiantapai
Area disciplinare:

Tecnologie per le arti visive

Settore scientifico disciplinare:

ABTEC 41

Descrizione corso:

Il corso si propone di introdurre lo studente alla creazione di video in cui le immagini di sintesi (modelli tridimensionali completi degli attributi fisici e ottici ) si miscelino in modo armonico con delle riprese reali. Inoltre vengono apprese le basi per la creazione di effetti visuali generati sinteticamente, le basi per la gestione del flusso di lavoro, della teoria del colore e dei processi di rendering.
Durante il corso verrà utilizzato il software free e open source Blender (www.blender.org), approfondendo il cammino cominciato con il triennio.
Durante il corso continue esercitazioni permetteranno di testare sul campo le varie competenze acquisite.

Programma:
– Concetti di grafica digitale
– Concetti di fotogrammetria propedeutici al match moving
– Organizzazione del lavoro
– Fondamenti di animazione
– Match moving: traking della camera
– Match moving: traking degli oggetti
– Camera mapping
– Compositing e rotoscoping
– Unbiased rendering
– Introduzione alle simulazioni fisiche
– Video sequencer

Bibliografia:

Frederik Steinmetz & Gottfried Hofmann, The Cycles Encyclopedia (ebook)
Durante il corso verrà consultata la guida ufficiale del software: https://docs.blender.org/manual/en/latest/

Ulteriore bibliografia verrà comunicata nel corso delle lezioni.

Orari

Primo semestre

Lunedì: 09:00 - 13:00, 14:00 - 18:00

Orario di ricevimento:

L’orario di ricevimento è su appuntamento, preferibilmente ai margini delle lezioni.

Previsti esoneri:
Informazioni esoneri:

Il voto d’esame si compone di diverse parti:
le prime parti sono il risultato degli esoneri teorici individuali, l’ultima parte è il voto sugli elaborati pratici.

Le date precise degli esoneri verranno concordate durante il corso e comunicate con largo anticipo.
Gli assenti potranno recuperare le prove direttamente il giorno dell’esame.
Per facilitare gli studenti stranieri le domande degli esoneri sono in italiano e in inglese.

Previste revisioni:
Informazioni revisioni:

Nella seconda parte del corso parte della lezione sarà dedicata alle revisioni dei lavori di gruppo.

Altre informazioni:

Dal 2013 i lavori finali degli studenti sono raccolti e resi disponibili sulla piattaforma:
https://www.brixelstudio.it/digitalmodeling/

Inoltre, la piattaforma è utilizzata per gestire i materiali didattici delle singole lezioni, gli esoneri, l’iscrizione al corso e l’iscrizione agli esami.

L’iscrizione avviene direttamente sulla piattaforma durante la presentazione.

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