Iscrizione
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TECNICHE DI ANIMAZIONE DIGITALE
Presentazione corso il 08/03/209
Docente: Franz Fischnaller
Tecniche di animazione digitale
Codice: ABTEC38
Piano di studio: Nuove tecnologie
Dall’idea all’immagine in movimento
Descrizione:
Il corso comprende la teoria e la pratica ed è caratterizzato da un approccio molto operativo, concentrandosi sull’esperienza pratica e l’apprendimento facendo.
Il corso offre ai suoi studenti l’esperienza e l’informazione di un corretto approccio al mondo della computer animation e character animation, necessaria per realizzare i propri film di animazione.
Il programma include lezioni intensive delle discipline, tecniche e metodi coinvolte nell’arte del creare e compiere un animazione ed di gestire efficacemente il progetto in parte e nel suo complesso e la sua attuazione. Questo processo include dalla ideazione, ricerca storia, sviluppo concettuale, modellazione, grafica, texturing, rendering, animazione.
Il corso prepara gli studenti a creare e costruire ambienti e personaggi e dar loro “vita” per utilizzarli nel cinema d’animazione, la pubblicità, nel design e nel mondo della comunicazione e dell’interattività.
Il corso forma lo studente per poter operare in modo autonomo o all’interno di un team per case di produzione, post-produzione, agenzie di comunicazione, studi di design e che possono lavorare in film e serie Tv, nel design di videogiochi e negli effetti speciali.
Prospettive professionali – Game Artist e Designer, Concept 3D Artist, Modeller 3D, Character Designer e 3D Animators, Texture, Shader e Lighting Artist, VFX Compositors e VR Artist.
Piano di studi
- Introduzione al corso
- Principi di animazione
- Sviluppo di concetti ed idee creative con un storytelling vincente
- Case studies ed analisi di esempi di animazioni vincenti e di qualità
- Introduzione ai principi ed ai metodi di progettazione e produzione:
Come fare un film di animazione; le fasi di creazione di un film d’animazione, step-by-step. - Visualizzazione digitale, estetica e contenuto
Introduzione di :
Pre-Produzione
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Produzione
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Post-Produzione
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Attrezzature necessarie alla svolgimento delle lezioni:
PC in aula dotati con Maya e Adobe Suite, etc.
Libero a chi vuole portare il PC personale
Orario:
A partire con il 2° SEMESTRE
venerdi ore 13:00-18:00 – Aula 31A (ex Aula 62)
Sabato ore 9:00-13:00 e 14:00-18:00 – Aula 31A (ex Aula 62)
IL FRAMEWORK
Il corso intende preparare gli studenti a diventare sviluppatori di progetti digitali creativi nell’arte del creare e compiere un animazione, tenendo quanto segue in mente:
- Pensare, relazionare ed agire in modo creativo, pur rimanendo realistico;
- Mettere a fuoco le competenze creative necessarie per concepire idee innovative, progetti, sfruttando le potenzialità dei media digitali;
- Lavorare efficacemente con il team di lavoro, essere un buon giocatore di squadra, aperto, flessibile e competitivo;
- Focalizzare nella interazione interpersonale, la comunicazione e la capacità di presentazione;
- Accettare gli errori e correggerli in tempo;
- Risolvere i problemi con flessibilità e rapidità ;
- Completare le scadenze e in tempo;
- Perseverare nel mantenere una metodologia di lavoro “sostenibile”;
- Rimanere creativi, energici e perseveranti !
Esame:
Ogni studente alla fine del corso presenterà una propria animazione corredata da soggetto, sceneggiatura e storyboard. (Su lavori particolarmente complessi si può lavorare gruppi). Sono importanti tutti i documenti di lavorazione per comprendere l’iter progettuale.
Parametri di Valutazione
- Conoscenza e capacità di comprensione e di apprendere
- Capacità di applicare i metodi e tecniche acquisiti
- Capacità di sviluppo dell’elaborato
- Capacità di analisi critica, sia sul proprio lavoro che su quello altrui
- Capacita di lavorare ed interagire in modo indipendente ed in team
- Analisi e gestione dei problemi
- Capacità di proporre una idea originale e/o creativa
- Capacita di completare le scadenze
- Capacità di sintesi
- Capacità espositiva
Docente: Franz Fischnaller email: franz.fischnaller@albertina.academy