Programma della disciplina: Sistemi interattivi [T] A.A. 2023-24
Disciplina: | Sistemi interattivi [T] A.A. 2023-24 |
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Docente: | Andrea, Giomi |
E-mail: | andrea.giomi@albertina.academy |
Livello: | triennio |
Piani di studio di riferimento: | ntacomunicazione |
Area disciplinare: | |
Settore scientifico disciplinare: |
ABTEC42 |
Descrizione corso: |
Programma : Tipologia della didattica : Contenuti dell’insegnamento : TEORIA Lunedì 14:00-18:30 Il primo modulo [T1] avrà un taglio storico-estetico. Durante le lezioni verranno presentati i lavori di alcuni artisti chiave della scena digitale passata e presente (David Rokeby, Stelarc, Robert Lepage, Char Davies, Susan Kozel, Dumb Type, Hiroaki Umeda, Marco Donnarumma, tra gli altri). In questo contesto, sarà indagato più nello specifico l’utilizzo dei sistemi interattivi nell’ambito del teatro, della danza, delle arti visive e della musica. Durante questo primo modulo, saranno inoltre invitati degli artisti e delle artiste che presenteranno un punto di vista practice-based sulla creazione artistica contemporanea. Multimedia, intermedia e crossmedia Workshop 1 (Artista invitato) Il secondo modulo [T2] avrà come obiettivo quello di definire alcuni nodi concettuali nell’ambito delle nuove tecnologie applicate all’arte e dell’interazione uomo-macchina. In questo senso saranno analizzate, dal punto di vista filosofico, nozioni fondamentali come quelle di interfaccia, interattività, corpo virtuale, immersività, mediazione e presenza. La nozione di interfaccia: un dispositivo tecnico, estetico ed epistemologico PRATICA Martedì 14:00-18:30 Anche la parte pratica di Interaction design sarà divisa in due moduli, uno di carattere laboratoriale ed un altro strutturato per esercitazioni. Introduzione all’ambiente di programmazione di Max Nel secondo modulo di circa 20 ore [P2], verranno proposte delle esercitazioni pratiche in cui gli studenti e le studentesse saranno invitati/e a lavorare in piccoli gruppi. In questo modulo, gli studenti e le studentesse sono accompagnati nella realizzazione di progetti personali che consentano loro di approcciare la creazione artistica attraverso le tecnologie interattive, sperimentando metodologie di lavoro collaborative all’interno del processo di ideazione, progettazione e realizzazione. I singoli progetti saranno regolarmente discussi durante il semestre insieme a tutti gli studenti e le studentesse. In questo contesto, sarà proposto un approccio fenomenologico-sperimentale volto dall’analisi percettiva degli elementi sensoriali in gioco, delle loro conseguenze in termini di logica dell’interattività e delle ricadute che queste hanno sulla creazione artistica e sulla sua ricezione. |
Bibliografia: |
Un testo a scelta tra quelli presenti in questa lista: A. Balzola, P. Rosa, L’arte fuori di sé. Un manifesto per l’età post-tecnologica, Milano, Feltrinelli, 2011. |
Orari |
Primo semestre Lunedì: 14:00 - 18:30 Martedì: 14:00 - 18:30 |
Orario di ricevimento: |
Su appuntamento |
Previsti esoneri: | No |
Previste revisioni: | No |
Altre informazioni: |
Modalità di accertamento finale : In sede di esame, gli studenti sosterranno una prova orale in cui verranno accertate le conoscenze teoriche acquisite durante il corso. Lo studente o la studentessa sono tenuti a preparare alcuni estratti di saggi messi a disposizione dal docente, nonché un testo a scelta tra quelli presenti in bibliografia. Una seconda prova consisterà nella presentazione del lavoro pratico in forma d’installazione, di prototipo o di opera/performance documentata. |